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  1. PersonalMode
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    Par PersonalMode,

    Vous connaissez probablement Stop Forum Spam

     

    Si vous ne connaissez pas, il s'agit d'un site communautaire, qui permet de répertorier les spammeurs dans le monde (pseudo, email et IP)

     

    Et il est très efficace, puisqu'à ce jour, il y a plus de 73.000.000 de spammeurs enregistrés.

     

    Vous avez un doute sur un membre inscrit ? Tapé son nom, son mail ou son IP dans la recherche de Stop Forum Spam, et voyez si il est fiché.

     

    Il ne l'est pas ? Et vous avez la preuve qu'il s'agit d'un spammeur ? Alors enregistrez le sur Stop Forum Spam.

     

    C'est bien beau tout ça, mais c'est du boulot de vérifier cela à chaque fois !

     

    En effet ! Et c'est à ce moment que l'application pour IP.Board "(JG32 / JG33 / JG34) Forum Spammer IP & Email Check via Stop Forum Spam" entre en jeu.

     

    Disponible pour les versions IP.Board 3.2.x, 3.3.x et 3.4.x

     

    Lorsqu'un membre va remplir le formulaire d'enregistrement, cette application va automatiquement vérifier le pseudo, l'email et l'IP sur Stop Forum Spam.

     

    Si une des données apparait un certain nombre de fois sur Stop Forum Spam, l'enregistrement sera bloqué et non finalisé !

     

    Lorsque vous avez créé votre compte sur Stop Forum Spam, vous avez pu créer une clé API.
    Si c'est le cas, vous pouvez ajouter cette clé à votre application sur IP.Board. De cette manière, vous pourrez directement via le PC Admin, ajouter un spammeur sur Stop Forum Spam.

     

    L'application génère aussi des statistiques, et garde une trace de toutes les données communiquées par un spammeur lors de l'enregistrement.

     

    Vous pouvez également, dans les statistiques publiques du forum, afficher le nombre de spammeurs bloqués.

     

    Un outil très efficace qui limite vraiment les inscriptions indésirables.

     

    SFS 1

    SFS 2

    SFS  3

    SFS 4

    SFS 5

  2. Je vais essayer d'animer ce blog et par la même occasion IBF en postant des coups de coeur sur des applications, crochets, etc.... trouvée sur l'IPS MarketPlace

     

    Voici donc mon premier billet sur mes coups de coeur chez IPS :

     

    Des communautés sur des clubs de foot, ou sur des championnats, utilisent de plus en plus les produits IPS.

     

    Il peut être important pour ces communautés de pouvoir afficher les matchs, résultats, classements, etc.....

     

    C'est dans cette optique que My Football est né.

     

    Vous pouvez créer des championnats, des équipes, etc....

     

    Il s'agit d'une application payante, mais à prix correct, puisque l'achat est à +-17€ et le renouvellement semestriel à moins de 6€.

     

     

    J'espère que cela fera le bonheur de certains, et que d'autres billets pourront en intéresser d'autres.

  3. Youp la boum

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  4. Fan de dinosaures, j'attends avec impatience le 4ème film Jurassic Park, qui se nomme Jurassic World, avec des potes, on a fait tout une présentation là http://www.jurassic-world.com/jurassic-park-4.html

     

    20 ans après le 1er !

  5. webarcherie Blog

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    webarcherie
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    blog-0212236001368296612.jpg

    Pas grand chose à dire, je fais juste un test de blog pour voir comment ça fonctionne :)

     

    Merci IBF de mettre ce module à dispo ;)

  6. Neytiri Blog

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    blog-0942609001333465480.jpg

    Bonjour, je vous présente SkinBoard.net, mon nouveau site que je viens de mettre en place.

     

    Site en construction

     

    Le site a pour bût de proposer de la création et de la vente de thème de qualité tout en vous offrant un support efficace et 100% français.

     

    J'ai déjà 9 thèmes à mon actif pour ce qui concerne IPBoard, tous orienté jeux vidéo sauf un qui irai avec à peu prêt n'importe quoi une fois le logo changé.

    Les prochains thèmes eux seront par-contre beaucoup plus orienté professionnel et saisonnier afin de satisfaire les besoins de l’ensemble de la communauté IPBoard.

     

    Pour ce qui concerne les prix je pense vendre les thèmes pré-conçu entre 15 et 20€, probablement 15€ avec un renouvellement de 5€ tous les 6 ou 12 mois ce que je pense être un prix acceptable et justifié compte tenu du travail fourni et des mises à jour régulières apportées aux skins existant.

     

    Les demandes de création de skin sur mesure sont à voir ensemble, je n'ai pas de grille de tarif, les prix peuvent être négocié ensemble et dépendant surtout de la difficulté du travail.

     

    Maintenant, voici quelques images de thème que j'ai créé:

     

    Mon dernier thème en date (issue d'une commande pour un fansite de joueurs):

     

    120403051039208847.jpg

     

     

    Deux thèmes Battlefield3 (les deux sont vendu ensemble pour le prix d'un, c'est un skinpack):

     

    120403051125569939.jpg

     

    120403051120766001.jpg

     

     

    Un thème créé pour un site de jeu de navigateur en cour de développement:

     

    120403051127252548.jpg

     

     

    Et bien d'autres... :)

     

    Voilà, ce sujet aura avant tout eu pour objectif de vous faire connaître l’existence du site en vous le présentant.

    N'hésitez donc pas à le visiter quand il ne sera plus en travaux (pourquoi j'ai pas gardé la 3.2.3 :'( ), Bonne journée! ^^

  7. Soleille 974

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  8. NightBlog

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    NightShade32
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    J'ai supprimé les billets et les catégories car je pense jamais à y aller donc il reste vide et impertinent.

     

    Cependant j'aimerais le conservé si cela ne vous dérange pas en tant que blog de test pour m'aider à en connaitre un peu plus sur ce composant.

     

    En passant, je trouve que c'est vraiment un beau composant! Facile et simple à gérer.

  9. Wisou sur Vanadiel

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    thewiseoldman
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    	Debug="False"
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    />
    
    <sets>
    	<group default="yes" name="Black Mage">
    
    		<set name="Standard">
    			<main>Earth staff</main>
    			<sub>Bugard Strap +1</sub>
    			<ammo>Phantom Tathlum</ammo>
    			<head>Wizard's petasos</head>
    			<neck>Uggalepih Pendant</neck>
    			<lear>Antivenom earring</lear>
    			<rear>Loquacious Earring</rear>
    			<body>Sorcerer's coat</body>
    			<hands>Zenith mitts</hands>
    			<lring>Tamas Ring</lring>
    			<rring>Snow Ring</rring>
    			<back>Prism Cape</back>
    			<waist>Hierarch Belt</waist>
    			<legs>Wizard's Tonban</legs>
    			<feet>Rostrum pumps</feet>
    		</set>
    
    		<set name="Haste">
    			<head>Walahra turban</head>
    			<rear>Loquacious Earring</rear>
    			<feet>Rostrum pumps</feet>
    		</set>
    
    		<set name="Dmgdown" BaseSet="Standard">
    			<main>Earth Staff</main>
    			<body>Sorcerer's coat</body>
    			<lear>Sorcerer's earring</lear>
    			<rear>Static earring</rear>
    			<back>Cheviot cape</back>
    			<feet>Desert Boots</feet>
    		</set>
    
    		<set name="HPdown" BaseSet="Standard">
    			<sub>Thunder grip</sub>
    			<head>Zenith crown</head>
    			<hands>Zenith mitts</hands>
    			<waist>Penitent's rope</waist>
    			<legs>Zenith slacks</legs>
    			<feet>Rostrum pumps</feet>
    		</set>
    
    		<set name="Nuke" BaseSet="Standard">
    			<head>Demon Helm +1</head>
    			<neck>Elemental Torque</neck>
    			<lear>Abyssal Earring</lear>
    			<rear>Moldavite Earring</rear>
    			<body>Igqira Weskit</body>
    			<hands>Zenith mitts</hands>
    			<waist>Penitent's Rope</waist>
    			<legs>Mahatma Slops</legs>
    		</set>
    
    		<set name="Resting" BaseSet="Standard">
    			<main>Pluto's Staff</main>
    			<neck>Uggalepih Pendant</neck>
    			<lear>Antivenom earring</lear>
    			<rear>Loquacious Earring</rear>
    			<body>Sorcerer's coat</body>
    			<hands>Zenith mitts</hands>
    			<waist>Hierarch Belt</waist>
    			<legs>Wizard's Tonban</legs>
    			<feet>Numerist pumps</feet>
    		</set>
    
    		<set name="ElementalKill" BaseSet="Standard">
    			<head>Demon Helm +1</head>
    			<neck lock="t">Elemental torque</neck>
    			<lear>Abyssal earring</lear>
    			<rear>Cunning earring</rear>
    			<body>Igqira Weskit</body>
    			<hands>Wizard's gloves</hands>
    			<waist lock="t">Penitent's Rope</waist>
    			<legs lock="t">Mahatma Slops</legs>
    			<feet lock="t">Nashira crackows</feet>
    		</set>
    
    			<set name="Enf" BaseSet="Standard">
    			<head>Igqira Tiara</head>
    			<neck>Enfeebling Torque</neck>
    			<lear>Abyssal earring</lear>
    			<rear>Cunning earring</rear>
    			<body>Wizard's Coat</body>
    			<hands>Mst.Cst. Bracelets</hands>
    			<!--<hands>Errant Cuffs</hands>-->
    			<back>Altruistic cape</back>
    			<waist>Penitent's Rope</waist>
    			<legs>Igqira Lappa</legs>
    			<feet>Nashira crackows</feet>
    		</set>
    
    		<set name="Mind" BaseSet="Standard">
    			<main>Kirin's Pole</main>
    			<head>Zenith Crown</head>
    			<neck>Enlightened Chain</neck>
    			<lear>Static earring</lear>
    			<body>Errant Hpl.</body>
    			<waist>Penitent's Rope</waist>
    			<legs>Mahatma Slops</legs>
    		</set>
    
    		<set name="Dark" BaseSet="Standard">
    			<head>Demon Helm +1</head>
    			<neck>Dark Torque</neck>
    			<lear>Abyssal Earring</lear>
    			<rear>Cunning earring</rear>
    			<body>Errant Hpl.</body>
    			<hands>Sorcerer's gloves</hands>
    			<waist>Penitent's Rope</waist>
    			<legs>Wizard's Tonban</legs>
    		</set>
    
    		<set name="Int" BaseSet="Standard">
    			<main>Kirin's Pole</main>
    			<head>Demon Helm +1</head>
    			<neck>Enlightened Chain</neck>
    			<lear>Abyssal Earring</lear>
    			<rear>Cunning earring</rear>
    			<body>Errant Hpl.</body>
    			<hands>Errant cuffs</hands>
    			<waist>Penitent's Rope</waist>
    			<legs>Mahatma Slops</legs>
    		</set>
    	</group>
    </sets>
    
    <!-- Variables -->
    <variables clear = "yes">
    	<var name="IceStaff">Aquilo's Staff</var>
    	<var name="WindStaff">Auster's Staff</var>
    	<var name="EarthStaff">Earth Staff</var>
    	<var name="ThunderStaff">Jupiter's Staff</var>
    	<var name="WaterStaff">Water Staff</var>
    	<var name="FireStaff">Fire Staff</var>
    	<var name="DarkStaff">Pluto's Staff</var>
    	<var name="LightStaff">Light Staff</var>
    	<var name="IceObi">Hyorin Obi</var>
    	<var name="ThunderObi">Rairin Obi</var>
    	<var name="DarkObi">Anrin Obi</var>
    	<var name="SorcererRing">0</var>
    	<var name="MagicBurst">0</var>
    	<var name="DmgDownMP">1127</var>
    	<var name="MindMP">1118</var>
    </variables>
    
    <!-- Les règles du BLM -->
    <rules>
    	<!-- retour en Dmgdown après un spell si les MP ont déjà été entamés-->
    	<if Advanced='%MP < $DmgDownMP'>
    		<action type="Equip" when="Aftercast" Set="Dmgdown" />
    	</if>
    
    	<!-- Haste et Fastcast avant un spell -->
    	<action type="Equip" when="Precast" Set="Haste" />
    
    	<!-- Si on est Silence alors utilise un Echo drops automatiquement -->
    	<if BuffActive="silence|mute">
    		<action type="AftercastDelay" delay="1" />
    		<action type="Command" when="Aftercast">input /item "Echo drops" <me></action>
    	</if>
    
    	<!-- set pour récup mp -->
    	<action type="Equip" when="resting" set="Resting" />
    	<!-- On attend 18 secondes pour profiter du refresh juste avant le premier tick et passer à l'errant
    		 pour bénéficier du hmp+5 -->
    	<action type="Command" when="Resting">wait 16;input /equip body "Errant Hpl."</action>
    	<action type="Equip" when="idle" set="Standard" />
    
    	<!-- set pour Dark Magic-->
    	<if skill="DarkMagic">
    		<action type="Equip" when="Midcast" Set="Dark" />
    		<action type="Equip" when="Midcast">
    			<main>$%SpellElementStaff</main>
    		</action>
    		<!-- Utilisation du dark obi, pour sleep aspir drain -->
    		<if Advanced='"%SpellElement"="%WeatherElement" OR "%SpellElement"="%DayElement"'>
    			<action type="Equip" when="Midcast">
    				<waist>$%SpellElementObi</waist>
    			</action>
    		</if>
    		<!-- Par défaut on cible <stnpc> -->
    		<action type="DefaultTarget" Target="<stnpc>" />
    		<!-- Un echo pour avertir que Aspir est prêt -->
    		<if Spell="Aspir">
    			<action type="Command" when="Precast">wait 58;input /echo ********************* [%spell] pret a nouveau *********************</action>
    		</if>
    	</if>
    	<!-- Fin de Dark Magic -->
    
    		<!-- Règles pour Elemental Magic mais pas les DOT élémentaux pour lesquels on utilisera le set INT -->
    		<elseif skill="ElementalMagic" NotSpell="Shock|Choke|Burn|Frost|Rasp|Drown">
    
    			<!-- On baisse les HP, la variable SorcererRing doit être mise à 1 via la commande
    			"/sc var set SorcererRing 1" dans le chatlog pour que cela fonctionne
    			On teste également les HP sinon pas besoin de les baisser -->
    			<if Advanced='"$SorcererRing"="1"' HPGT="587">
    				<!-- Un petit délai pour que le changement de gears se fasse -->
    				<action type="CastDelay" delay=".2" />
    				<action type="Equip" when="Precast" Set="HPdown" />
    			</if>
    
    			<!-- Par défaut on cible <stnpc> -->
    			<action type="DefaultTarget" Target="<stnpc>" />
    			<!-- Ces mobs résistent les magies donc on utilise un set avec plus d'élémental skill sauf si ES est actif -->
    			<if Target="Tiamat|Genbu|Suzaku|Seiryu|Byakko|Kirin|Jormungand|Ouryu|Vrtra|Wulgaru|Cerberus|Yovra|Khimaira|Sarameya|Tyger|Jailer of Love" NotBuffActive="Elemental Seal">
    				<action type="Equip" when="Midcast" Set="ElementalKill">
    					<main>$%SpellElementStaff</main>
    				</action>
    			</if>
    
    			<else>
    				<action type="Equip" when="Midcast" Set="Nuke">
    					<main>$%SpellElementStaff</main>
    				</action>
    
    				<!-- Règle à double effet : force la sorcerer sur le premier HPdown et active la sorcerer quand les HP sont low même si
    				on ne passe pas systématiquement dans HPDown parce que $SorcererRing n'est pas à 1 -->
    				<if mode="OR" Advanced='"$SorcererRing"="1"' HPLT="587">
    					<action type="Equip" when="Midcast">
    						<rring>Sorcerer's ring</rring>
    					</action>
    				</if>
    
    				<!-- Ugg Pendant pour MAB et Sabots pour Conserve MP  -->
    				<if MPPAfterCastLT="51">
    					<action type="Equip" when="Midcast">
    						<neck>Uggalepih Pendant</neck>
    						<feet>Sorcerer's Sabots</feet>
    					</action>
    				</if>
    			</else>
    
    			<!-- Obis pour Ice et Thunder -->
    			<if Advanced='"%SpellElement"="%WeatherElement" OR "%SpellElement"="%DayElement"'>
    				<action type="Equip" when="Midcast">
    					<waist>$%SpellElementObi</waist>
    				</action>
    			</if>
    
    			<!-- Sorcerer's Tonban si Spell élément = Jour élément -->
    			<if Advanced='"%SpellElement"="%DayElement"'>
    				<action type="Equip" when="Midcast">
    					<legs>Sorcerer's tonban</legs>
    				</action>
    			</if>
    
    			<!-- Si on nuke en Magic Burst on prend le bonus des gloves et earring -->
    			<if Advanced='"$MagicBurst"="1"'>
    				<action type="Equip" when="Midcast">
    					<hands>Sorcerer's gloves</hands>
    					<lear>Static Earring</lear>
    				</action>
    			</if>
    
    			<!-- Thunder grip -->
    			<if Spell="Thund*">
    				<action type="Equip" when="Midcast">
    					<sub>Thunder Grip</sub>
    				</action>
    			</if>
    			<!-- Ice grip -->
    			<if Spell="Blizz*">
    				<action type="Equip" when="Midcast">
    					<sub>Ice Grip</sub>
    				</action>
    			</if>
    		</elseif>
    		<!-- Fin de Elemental Magic Nuke -->
    
    			<!-- Elemental Magic Debuff on fait le plein de INT à 150 INT c'est debuff et dot maxi -->
    			<elseif spell="Shock|Choke|Burn|Frost|Rasp|Drown">
    				<action type="DefaultTarget" Target="<stnpc>" />
    				<action type="Equip" when="Midcast" Set="Int" />
    			</elseif>
    			<!-- Fin de Elemental Magic Debuff -->
    
    				<!-- Enfeebling Magic -->
    				<elseif skill="EnfeeblingMagic">
    					<action type="DefaultTarget" Target="<stnpc>" />
    					<action type="Equip" when="Midcast" Set="Enf" />
    					<action type="Equip" when="Midcast">
    						<main>$%SpellElementStaff</main>
    					</action>
    					<!-- On équipe le obi correspondant -->
    					<if Advanced='"%SpellElement"="%WeatherElement" OR "%SpellElement"="%DayElement"'>
    						<action type="Equip" when="Midcast">
    							<waist>$%SpellElementObi</waist>
    						</action>
    					</if>
    
    					<!-- On change de spell si pas assez de mp -->
    					<if Spell="Sleep II" MPLT="29">
    						<action type="ChangeSpell" Spell="Sleep" />
    					</if>
    					<elseif Spell="Sleepga II" MPLT="58">
    						<action type="ChangeSpell" Spell="Sleepga" />
    					</elseif>
    
    					<!-- Un echo nous averti qu'il est temps de sleep à nouveau les mobs, si le sort est lancé quand le message "part dans 5s"
    						 apparait alors les mobs se réveillent pour se rendormir presque aussitôt -->
    					<if Spell="Sleep|Sleepga">
    						<action type="command" when="aftercast">wait 45;input /echo =============================[%spell] sur <%Target> part dans 15s</action>
    						<action type="command" when="aftercast">wait 54;input /echo =============================[%spell] sur <%Target> part dans 5s</action>
    					</if>
    
    					<if Spell="Sleep II|Sleepga II">
    						<action type="command" when="aftercast">wait 75;input /echo ==============================[%spell] sur <%Target> part dans 15s</action>
    						<action type="command" when="aftercast">wait 84;input /echo ==============================[%spell] sur <%Target> part dans 5s</action>
    					</if>
    
    				</elseif>
    				<!-- Fin de Enfeebling Magic -->
    
    					<!-- Enhancing Magic -->
    					<elseif skill="EnhancingMagic" NotSpell="Stoneskin|Blink|Sneak">
    						<!-- Par défaut on cible <me> -->
    						<action type="DefaultTarget" Target="<me>" />
    
    						<action type="Equip" when="Midcast" Set="Mind" />
    						<action type="Equip" when="Midcast">
    							<main>$%SpellElementStaff</main>
    						</action>
    						<if Advanced='"%SpellElement"="%WeatherElement" OR "%SpellElement"="%DayElement"'>
    							<action type="Equip" when="Midcast">
    								<waist>$%SpellElementObi</waist>
    							</action>
    						</if>
    
    					</elseif>
    
    						<!-- On sort Stoneskin, Blink et Sneak d'enhancing pour ne pas utiliser le set mind
    						et bénéficier du surplus de mp du set Resting -->
    						<!-- Stoneskin, si on a déjà consommé le surplus de mp on utilise le set mind quand même -->
    						<elseif Advanced='%MP < $MindMP'>
    							<action type="Equip" when="Midcast" Set="Mind" />
    						</elseif>
    						<!-- On annule le buff stoneskin afin de recevoir le nouveau -->
    						<if Spell="Stoneskin" BuffActive="Stoneskin">
    							<action type="DefaultTarget" Target="<me>" />
    							<action type="command" when="midcast">cancel 37</action>
    							<action type="midcastdelay" delay="3.8" />
    							<action type="Equip" when="Midcast">
    								<main>Kirin's Pole</main>
    								<body>Errant Hpl.</body>
    							</action>
    						</if>
    
    							<!-- Blink, on annule le buff blink afin de recevoir le nouveau -->
    							<elseif Spell="Blink" BuffActive="Blink">
    								<!-- On cible par défaut <me> -->
    								<action type="DefaultTarget" Target="<me>" />
    								<action type="command" when="midcast">cancel 36</action>
    								<action type="midcastdelay" delay="3.5" />
    								<action type="Equip" when="Midcast">
    									<main>$%SpellElementStaff</main>
    								</action>
    							</elseif>
    
    								<!-- Sneak, on annule le buff sneak afin de recevoir le nouveau -->
    								<elseif Spell="Sneak" BuffActive="Sneak" advanced='"%SpellTarget"="%PlayerName" OR "%SpellTarget"="<me>" OR ("%target"="%PlayerName" AND "%SpellTarget"="<t>")'>
    									<action type="DefaultTarget" Target="<me>" />
    									<action type="command" when="midcast">cancel 71</action>
    									<action type="midcastdelay" delay="1.1" />
    									<action type="Equip" when="Midcast">
    										<main>$%SpellElementStaff</main>
    									</action>
    								</elseif>
    					<!-- Fin de Enhancing Magic -->
    
    						<!-- Healing Magic Cure et Mnd et change de spell si pas assez de mp -->
    						<elseif skill="HealingMagic">
    							<!-- Pour tous les sort commencant par Cur -->
    							<if Spell="Cur*">
    								<!-- Par défaut on cible <me> -->
    								<action type="DefaultTarget" Target="<me>" />
    								<action type="Equip" when="Midcast" Set="Mind">
    									<main>$%SpellElementStaff</main>
    									<back>Altruistic cape</back>
    								</action>
    								<!-- Si on a pas assez de MP on lance le sort de niveau inférieur -->
    								<if Spell="Cure III" MPLT="46">
    									<action type="ChangeSpell" Spell="Cure II" />
    								</if>
    									<elseif Spell="Cure II" MPLT="24">
    										<action type="changespell" Spell="Cure" />
    									</elseif>
    							</if>
    
    						</elseif>
    						<!-- Fin de Healing Magic -->
    </rules>
    </spellcast>

  10. Aujourd'hui même, Benoit Hervier, co-fondateur de Todae.fr (ex winampfr.com) a été interviewé par Benjamin Gauthey de Microsoft à propos du tout nouveau plugin baptisé "Live Media Plugin".

     

    Live Media Plugin permet, tout comme le fait depuis déjà quelques années le plugin Radios FR sur Winamp, d'écouter directement via Windows Media Player à l'heure actuelle plus de 120 radios (dont environ 20 nationales) et 6 webTV !

     

    bouton_3.jpg

     

    La vidéo est accessible via le lien suivant : http://benjamingauthey.com/PermaLink,guid,...2daf084b26.aspx

     

    Live Media Plugin

    Todae.fr

  11. Le blog déménage. La suite sur : blogafab.com :)

     

    Je laisse ce blog encore quelques temps mais les commentaires sont maintenant fermés.

  12. michaeljack
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    Le chanteur James Brown n'est plus. Le roi de la soul s'est éteint à Atlanta à l'âge de 73 ans

     

    James Brown, le "Parrain de la soul", est mort, a annoncé son agent lundi. Il avait 73 ans. Il avait été hospitalisé dimanche pour une pneumonie à l'hôpital à Atlanta et espérait être remis sur pieds le week-end prochain pour se produire sur scène. L'interprète de "Sex Machine" avait déjà dû annuler 2 concerts cette semaine. (SWISS TXT)

     

    Source: tsr.ch/ Grand forum

  13. Dans le cadre du développement de notre association (City-Online association des abonnés AOL), nous recherchons des personnes en vue de constituer une équipe composé de :

     

    - Rédaction d'articles.

    - Développement d'un site web.

     

    Vous avez les compétences et vous êtes particulièrement intéressé par l'univers d'AOL.

     

    Nous souhaitons réaliser un site entièrement spécialisé dans l'actualité d'AOL. L'équipe constitué de plusieurs personnes sera totalement indépendante de City-Online.

     

    Notre association mettra à disposition de cette équipe l'ensemble des moyens techniques gratuitement : à savoir un hébergement et un nom de domaine pour la première année renouvelable éventuellement.

     

    Tout ceci pour construire et faire évoluer un site d'actualités AOL, capable de réunir et fédérer l'ensemble des abonnés AOL, mais également tous les passionnés et leur apporter toute l'information qu'ils souhaitent.

     

    Cette équipe sera entièrement autonome mais conservera bien sûr des échanges avec notre équipe.

     

    Si vous êtes motivé.....

    Si vous êtes disponible quelques heures par semaine pour ce projet....

    Si vous avez l'esprit d'équipe....

     

     

    Envoyez nous votre candidature motivée à : contact@city-online.net

     

    http://www.city-online.net

  14. Le blog Suisse

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    Voila quelques informations générales sur la Suisse:Capitale: BerneSuperficie: 41 290 km2Nombre d'habitants: 7 260 357Monnaie: La monnaire officielle est le franc suisse (CHF):Exemple d'une monnaie d'un franc suisse: piece_ch.gifLangue parlée: allemand, français, italien, romancheRégions:La Suisse est divisée en 26 régions: * Aargau * Appenzell-Ausser Rhoden * Appenzell Inner-Rhoden * Basel-Stadt * Basel-Landschaft * Bern * Fribourg * Geneve * Glarus * Graubünden * Jura * Luzern * Neuchâtel * Nidwalden * Obwalden * Sankt Gallen * Schaffhausen * Schwyz * Solothurn * Thurgau * Ticino * Uri * Vaud * Valais * Zürich * ZugGéographie:Enclavée au sein de l'Europe occidentale, la Suisse est entourée par la France, l'Allemagne, l'Autriche et l'Italie. Les Alpes occupent le centre et le sud du pays tandis qu'au nord-est le Jura marque la frontière avec la France. Entre ces deux systèmes montagneux s'étend le Mittelland bernois, formé de collines et de plateaux, où sont situées les villes les plus peuplées. Les montagnes et les forêts couvrent respectivement plus de 60% et de 25% du territoire. Le pays pratique une agriculture intensive et l'élevage dans les pâturages alpins.La Suisse est surtout connue pour son chocolat, ses montres.Source: http://eurorest.net/?id=09&lng=fr&cid=29

  15. Invité
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    Pour Noël libérez nos camarades les boutons !!!!

  16. Non-blog de la Bestiole

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  17. Grafik Blog

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  18. Le blog de LLaumgui

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  19. Blogu's !

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  20. Arts Graphs Design

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  21. mieux vendre en ligne

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  22. abdelghani68 Blog

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  23. Mallis

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  24. sunnmagic Blog

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  25. ckeurk Blog

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